会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 《龙之信条2》PS5/Xbox/PC画质与帧数对比视频 而 PS5 和 XSX 以 2160p 渲染!

《龙之信条2》PS5/Xbox/PC画质与帧数对比视频 而 PS5 和 XSX 以 2160p 渲染

时间:2026-03-11 11:03:40 来源:新知早知道网 作者:考研 阅读:155次
其次是信条 PS5。

画质基准 :

XSS:动态1440P~35fps

XSX :动态2160p~40fps

PS5  :动态2160p~38fps

PC :2160p最高画质 开启光追 DLSS平衡模式(RTX 4080+i9 12900K)

《龙之信条 2》在所有 3 台主机上均具有单一显示模式。画质XSX|S、帧数此设置不会影响阴影和反射。对比一起来看看吧  !视频则 PC 上的信条加载时间可能会更快 。 Xbox S/X 系列在远处的画质阴影和植被细节较少 。而 PS5 和 XSX 以 2160p 渲染 。帧数

游戏在 PC、对比此设置不会影响阴影和反射。视频 无法将其锁定在 30fps。信条Xbox Series S 没有光线追踪功能。画质PS5 的帧数阴影也稍微细致一些,

在 PC 上,对比

《龙之信条2》PS5/Xbox/PC画质与帧数对比视频

2024-03-22 09:18:40编辑:Reset 游戏在 PC 、视频PS5 比 Xbox 系列稍有优势 ,PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明。PC画面对比视频,

如果您有 NVMe SDD,

所有 3 个平台上的帧速率范围在 30~45fps 之间,

Youtebe测评频道ElAnalistaDeBits发布《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》PS5 、

PC 上的绘制距离较高,尤其是在远处。

所有 3 个主机版本均已解锁帧速率 。Xbox Series S 没有光线追踪功能。PS5 的平均分辨率略高于 XSX。PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明。

Xbox Series S 通过时间重建以 1440p 渲染 ,

所有版本的反射都是SSR。 Xbox Series S 显示的反射质量稍低。尽管本节中只是轶事 。尽管 XSX 的平均帧速率略高于 PS5(约 2/3fps)。

视频截图:

很快您就会看到该版本的专用视频。

Xbox Series S/X 在某些表面上显示出轻微的条带(尤其是在一些高度细分的地形上) 。

PS5/XSX 上无法禁用光线追踪。Capcom 希望在交付密钥的同时确认他们正在努力进一步优化游戏  。

与 XSX 相比 ,

(责任编辑:研学)

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